ISLANDS


• • •

ESITTELY

DISCLAIMER

VAATIMUKSET

OHJEET

TEKIJÄT

• • •






www.polargames.cjb.net
E-mail
ESITTELY

Alkuperäinen Brick Over näki päivän valon vuonna 1997, jolloin peli oli kaksiulotteinen ja toteutettu Amiga 500:lla. Pari vuotta myöhemmin peli siirtyi Amiga 1200:lle. Vuonna 2000 tein PC:lle mini version kyseisestä pelistä ja nyt vuonna 2004 Brick Over on muuttunut 3D-puzzle peliksi.

Brick Over Islands on tehty "Ohjelmoi palikkapeli" -kilpailuun ja toivon sen menestyvän ja se on jossain vaiheessa myös saatavilla Polar Gamesin kotisivuilta.

• • •




DISCLAIMER

Brick Over Islands ei sisällä minkäänlaista takuuta. Käytät kyseistä peliä omalla vastuullasi. Polar Games ja sen henkilökunta ei vastaa millään tavoin mistään vahingosta mitä tämä peli saattaa aiheuttaa. Polar Games on testannut peliä monella eri kokoonpanolla ja missään näistä ei ole ilmennyt mitään vikaa pelaamisen jälkeen. Mutta kuitenkin käytät peliä omalla vastuullasi.

Kaikki tiedostot ovat Polar Gamesin omaisuutta, jos havaitset että jotakin tiedostoa on muutettu tai se puuttuu kokonaan, niin ota yhteys meihin.

Brick Over Islands, Copyright © Polar Games 2004.

• • •

VAATIMUKSET

Brick Over Islands vaatii vähintään 450 MHz, 128 Mb, GeForce2 (tai vastaava). Suositus 1 GHz, 256 Mb. Peliä on testattu mm. seuraavilla kokoonpanoilla:

Prosessori Keskusmuisti Näytönohjain Windows
AMD 2600+
AMD 1800+
AMD 1700+
P 450 MhZ
512 Mb
256 Mb
512 Mb
128 Mb
Radeon 9200/128 Mb
GeForce4 / 64 Mb
GeForce2 / 32 Mb
Matrox G200
XP Pro
XP Home
XP Pro
98SE


Yllä olevilla kokoonpanoilla Brick Over Islands on havaittu toimivan täysin virheettömästi.

• • •




OHJEET

Peli käynnistyy tupla klikkaamalla pelin ikonia. Peliruudun voi säätää koko ruuduksi tai ikkunaksi ja tämä tapahtuu muokkaamalla Setup.Ini tiedostoa esim. Notepad:lla. Setup.ini:stä löytyy ohjeet asetuksille.

Päävalikosta voit hiirellä valita haluamasi tapahtuman:

START GAME

HALL'o'FAME



EXIT
Aloittaa pelin.

Näyttää 20 parasta pelaaja.
Takaisin valikkoon pääset
klikkaamalla hiirtä.

Poistut Windows:iin.


Pelissä on tarkoituksena rakentaa annetuista palikoista valmis kuvio, mikä näkyy ruudun vasemmassa alareunassa. (kts. Fig 2.)

Jokaista tasoa voit yrittää kolme kertaa. Yritys kerrat näet keskeltä alhaalta (Fig 3.). Kun kaikki yritykset on käytetty peli loppuu. Jos jäät jumiin tai väärä palikka tippuu veteen, paina ESC aloittaaksesi alusta.

Aika näkyy sekunteina ruudun oikeassa alakulmassa (Fig 4.) ja sen hetkinen puzzle näkyy oikeassa yläkulmassa (Fig 1.).

Jos itse tiput veteen, aikaa vähenee 5 sekuntia ja palaat siihen kohtaan mistä tipahdit veteen.

Siirrä palikoita varoen, sillä et voi siirtää kuin yhden palikan kerralla. Palikat voivat tippua myös veteen. Kun olet tiputtanut kaksi palikkaa samasta kohtaa veteen, niin voit kävellä siitä yli; tästä kuulet myös äänimerkin. Elikä jossain tilanteessa palikoiden veteen työntämisestä saattaa olla hyötyä.

Pelissä käytettävät näppäimet:

Nuolinäppäimet

ESC

PageUp/PageDown

TAB

F12

P
Liikuttaa pingviiniä

Yritä uudelleen

Kamera zoomaus

Kamerakulman vaihto

Poistut päävalikkoon

Pause

Tasoja pelistä löytyy 30. Tasojen vaikeudet vaihtelevat. Jonkun toisen saattaa selvitä hieman helpommalla kuin toisen, mutta ainahan sitä voi alusta aloittaa ja yrittää rikkoa edellesin ennätyksensä. Kahdenkymmenen parhaan pisteet tallennetaan.


Kun olet saanut kuvion valmiiksi on pisteiden laskun aika. Jäljellä oleva aika ja jäljellä olevat "Retryt" kerrotaan bonuskertoimella (Fig 1.), joka muodostuu ajan kohdalla 10 x taso ja Retryn kohdalla 15 x taso. Ja kun nämä kerrotaan keskenään niin saat pisteet sen mukaisesti (Fig 2.).

Myös aikaisemmat pisteet (Fig 3.) lasketaan lopputulokseen (Fig 4.).

• • •



TEKIJÄT


OHJELMOINTI

SUUNNITTELU

GRAFIIKKA & 3D-MALLINNUS

MUSIIKKI & ÄÄNET

TASO SUUNNITTELU
Jani Parviainen

Jani Parviainen

Jani Parviainen

Jani Parviainen

Sami Aatela
Jani Parviainen
Copyright © Polar Games 2004. ALL RIGHTS RESERVED.