はじめに
この度は ARACHNOS をダウンロードしていただき、ありがとうございます


動作環境
動作可能機種IBM-PC
OS Microsoft Windows 98/XP/Vista
VGA 640x480 16bpp モードで表示可能なビデオカード
CPU Intel Pentium4 2GHz以上推奨
Memory 192MB以上推奨
VRAM 64MB以上推奨
DirectX DirectX8以上必須



アンインストール方法

フォルダごと削除してください
レジストリは操作していません


操作方法

キー

アクション

→↑←↓

自機を移動します[注1]

Z

ショットとミサイルを発射します[注2]

X

アイテムモード時

---

カプセルモード時

パワーアップします(装備の確定)

Shift

ノーマルショット or レーザー装備時

フリーズ

マルチプルをフリーズ(固定)します

スペーシング

マルチプルの間隔を変更します

ダブル装備時

セカンドショットの射出方向を設定します [注1]

Space

ポーズ[ON/OFF]

Esc

ポーズ[ON/OFF] or キャンセル

Enter

決定

[注1]
ダブルが装備されており、なおかつShiftキーが押されているとき、カーソルキーは
セカンドショットの射出方向の設定に使用されます。したがってその間は、自機および
マルチプルを操作することは出来ません。

[注2]
ショットとミサイルは別々のキーに割り当てることができます。
(EnterとEsc以外のキーは、他のキーに割り当てることが可能です
詳しくは「コンフィグ画面の説明」を参照してください。)


タイトル画面の説明
PLAYゲームを開始します
REC-PLAYゲームを開始します(プレイデータをファイルに保存します)
RANKINGランキング画面に移行します
REPLAY保存したプレイデータを再生します
CONFIGコンフィグ画面に移行します
EXITアプリケーションを終了します


プレイ画面の説明

左:アイテムモード/右:カプセルモード


1.スコア
2.ハイスコア
3.残機数
4.自機
5.アイテム
6.カプセル
7.パワーアップゲージ


コンフィグ画面の説明
基本設定
SCREEN MODEスクリーンモードを選択しますFULLSCREEN(フルスクリーン) / WINDOW(ウィンドウ)
BLT SCALE転送スケールを選択します現在のスクリーンモードで転送可能なスケールまで設定できます。
REFRESH MODE画面のリフレッシュモードを選択しますTIMER(タイマー同期) / VSYNC(垂直同期)
STAGE開始ステージを選択しますユーザーが到達したステージまで選択可能です
LEVELゲームの難易度を選択します1〜8
LOOP周回数を選択しますユーザーが到達した周回まで選択可能です
LIFE残機数を選択します1〜9
EQUIPMENT初期装備を選択します一度でもステージ1をクリアすると利用可能になります
POWER UPパワーアップモードを選択しますITEM(アイテムモード) / CAPSULE(カプセルモード)
POWER DOWNパワーダウンモードを選択しますLEAVE ITEMS / LOSE ALL
BGMBGMの有無を設定しますON(有効) / OFF(無効)
BGM VOLUMEBGMのボリュームを設定します
SE VOLUME効果音のボリュームを設定します
REVERB残響効果の有無を設定しますON(有効) / OFF(無効)
INIT RANKINGランキングを初期化するか選択しますYES(する) / NO(しない)
DEFAULT SETTING全ての項目をデフォルトの設定にするかを選択しますEnterキーで設定
KEY ASSIGN>>キー設定ページに移動しますEnterキーでキー設定ページに移動
<OK>設定を保存してタイトル画面へ移行しますEnterキーで設定を保存 / Escキーでキャンセル

キー設定
SHOT KEYショットキーを割り当てます割り当てたいキーを直接タイプします
MISSILE KEYミサイルキーを割り当てます割り当てたいキーを直接タイプします
POWERUP KEYパワーアップキーを割り当てます割り当てたいキーを直接タイプします
MULTIPLE KEYマルチプル制御キーを割り当てます割り当てたいキーを直接タイプします
PAUSE KEYポーズキーを割り当てます割り当てたいキーを直接タイプします
<<BACK前のページ(基本設定ページ)に戻ります
<OK>設定を保存してタイトル画面へ移行しますEnterキーで設定を保存 / Escキーでキャンセル



パワーアップモードについて

◆アイテムモード
 特定の敵を破壊すると、6種類のアイテムのうちのいずれかが出現します。
 アイテムを取得すると同時に装備(パワーアップ)が完了します。


◆カプセルモード
 特定の敵を破壊すると、カプセル が出現します。
 カプセルをひとつ取得するごとに、スピード→ミサイル→ダブル→レーザー→マルチプル→シールドの順に
 ゲージが点灯します。シールドの次は再びスピードに戻ります。緑もしくは水色に点灯している項目は、
 現在選択可能な装備であることを示しています(下図ではダブルです)。
 このとき、パワーアップキーの押下により武器を装備することができます。

   

 スピード項目が点灯しているときは、▲と▼が交互に点滅を繰り返します。
 ▲が点滅しているときはスピードアップ、▼が点滅しているときはスピードダウンすることを
 示しています。

   

※ ダブルとレーザーを同時に装備することは出来ません。


パワーダウンモードについて

自機が破壊された後の挙動を選択することが出来ます。

◆LEAVE ITEMS モード
 アイテムモードの場合、自機の爆発と同時に幾つかのアイテムを放出します。
 このとき放出されるアイテムの種類と数は、破壊される前の自機の装備状態に依存します。
 カプセルモードの場合、自機の爆発と同時に最大で5個のカプセルを放出します。
 いずれのモードでも、マルチプルを装備している場合はアイテムとして画面上に残されます。

◆LOSE ALL モード
 自機が破壊されても、アイテムやカプセルは放出されません。
 ただしマルチプルを装備している場合はアイテムとして画面上に残されます。


自機の当たり判定(hit box)

自機の当たり判定は下図の赤色の領域です。
シールドを装備しているときは若干判定サイズが大きくなります。

   


攻略のヒント

・自機はそれ自体がとても高い攻撃力をもっているので、無敵時間(自機が点滅している時間)を
 利用して自機本体を敵の弱点に重ねるだけでも、大きなダメージを与えることが出来ます。
 ボス戦などでやられても残機数に余裕がある場合は試してみてください。

・マルチプルは、地形や敵機、敵弾と接触しても破壊されることはありません。
 配置によっては敵の弱点に集中砲火を浴びせたり、壁の向こう側にいる敵にダメージを
 与えることも出来ます。うまくコントロールして戦況を有利に展開させてください。

 

・シールドには、自機への装着直後および被弾直後にわずかながら無敵時間が発生します。
 その間、シールドも自機もダメージを受けることはありません。被弾によって発生した
 無敵時間中に再度被弾しても、受けるダメージは一発目によるものだけです。


その他

・プレイ中、もしくはリプレイ中、[F2]キーでFPSの表示・非表示を切り替えることが出来ます。

・リプレイ中、ポーズメニューに表示される "PLAY HERE" 項目は、ポーズ時点からプレイを
 再開するためのコマンドです。最長でその周回の最終面までプレイすることが出来ます。
 ただし、再開後のプレイデータやスコアは保存されません。

 


謝辞

BGM・効果音は、Web上にフリー素材として公開されているものを使用させていただきました。
この場を借りてお礼申し上げます。

BGM製作者… millstones さん / Uzy さん / Yu-hei さん
効果音製作者… chikara さん / OSA さん


免責・注意事項
・本ソフトウェアはフリーソフトです。
・本ソフトウェアを使用することによって発生した、いかなる損害等についても作者は責任を負いません。
 あらかじめご了承ください。
・本ソフトウェアの著作権は、作者 Bootan が所有します。
 無断での転載・再配布はご遠慮くださるようお願いします。
・BGMおよび効果音の著作権はそれぞれの制作者が所有しています。
 これらの素材のみを無断転載・再配布することは禁止です。
・フォルダの名前や構成を変更しないようお願いします。
・プレイ中は部屋を明るくして、画面に近づき過ぎないようにしてください。
 てんかん等の症状が現れた場合は即座にプレイを中止し、医師に相談してください。


感想・バグレポート等はこちらまでご連絡ください
ARACHNOS (C)Bootan