○Ver 2.2.0 2006/08/23
・とりあえずSE実装。GrowWingSettingでボリューム調整も可能にした。
・とりあえずBGM実装。GrowWingSettingでボリューム調整も可能にした。
・エスケープキーによる強制終了追加。
・FPSを表示可能にした。
・難易度設定を追加。(NormalとHard)
・マニュアルの追加修正。
・GrowWingSettingのグラフィックスの選択条件の不具合を修正。
・キー入力割り当ての不具合を修正。
○Ver 2.1.0 2006/07/08
・シェーダーにDepthOfFieldとShimmerを追加。
・シェーダーのBumpMapを修正。
・ステージクリア後にボーナス得点を加算。
・ハイスコア表示追加。
・GrowWingSettingをXPスタイルに修正。
・マニュアルに「こんなときは」を追加修正。
・バグとかもろもろ修正。
○Ver 2.0.0 2006/06/13
・突然シェーダーをやりたくなり、DirectX 9.0へ改造。
完全に作り直しになった。他にもいろいろ改造して結局2年半もかかってしまった。
まあ社会人だし、時間がかかったのはしょうがないよねと言い訳してみる。
○Ver 1.2.1 2003/12/27
・バグ修正。
○Ver 1.2.0 2003/12/16
・ステージ1のレンズフレア修正。
・ステージ1のボス出現前にボムパーツキャリアを出現。
・フォトン属性兵器で、ロックしている敵に対しカーソルを描画するようにした。
でも視覚効果のみで切り替えとかはしない。
・ロケットランチャーがレベル3のとき、拡散範囲を変更できるようにした。
・リフレクターエネルギーを常に回復するように変更。
・リフレクターショットのモーションアルゴリズムを変更。
・ステージ1クリア後にステージ2の紹介画面を表示するようにした。
・ボス撃破後、カメラをバイブレーションエフェクト。
・ボス撃破後、自機移動不可にした。
・マニュアル修正。
・その他もろもろ。
○Ver 1.1.0 2003/11/28
・フォグ設定項目を追加。
・サウンドカードのドライバーが無い場合はサイレントモードで起動可能。
・エラー発生時にlogファイルを作成する。
・チャージショットのパーティクルの修正。
・ステージ1クリアしたらタイトル画面へ移行。
・マニュアル修正。
○Ver 1.0.0 2003/11/16
・Stage1完成。体験版で一般公開開始。